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Second Life, un nuevo Mundo Virtual

Siempre se dice que el tiempo cambia las cosas, pero realmente tendrás que cambiarlas tú mismo."
Andy Warhol (1928 - 1987).

¿Qué es la virtualidad?

Lo virtual está “de moda” en infinidad de formas y discursos. Se habla constantemente de la realidad virtual, de la “guerra virtual”, de la “universidad” virtual, etc. Sin embargo, aunque empleamos y repetimos el término a menudo, es probable que no tengamos una cabal conciencia de su significado e implicancias, e incluso que tengamos una idea equivocada sobre ello. Tendemos a utilizar el término “virtual” como opuesto a lo real, como algo “ilusorio”, falso, o imaginario, Por el contrario, lo virtual es, como veremos, una forma de ser, fecunda y potente que favorece los procesos de creación y abre horizontes. La palabra “virtual” procede del latín medieval virtualis (raíz también de la palabra “virtud”), que quiere decir fuerza o potencia. En la filosofía escolástica, lo virtual es aquello que existe en potencia pero no en acto.

Por más novedoso que resulten para muchos de ustedes la capacitación virtual e-learning que ofrece Educar, sus aulas virtuales, sus foros , o también las carreras de grado que dictan varias universidades bajo esta modalidad con sus Campus Virtuales, no por virtuales dejan de ser “reales”. Si bien el Campus no es tangible eso no lo convierte en “ilusorio” o “irreal”. En él podemos llevar a cabo procesos de comunicación, interactuar, enseñar y aprender de un modo, si se me permite decirlo así, “real”. Así vemos que lo virtual no se opone a lo real, sino más bien complementa lo actual, a la manera real a la que estamos acostumbrados tradicionalmente a ver al mundo. Lo virtual no ocupa espacio físico y está, a la vez, continuamente presente, sencillamente digo que lo virtual “está ahí”.

“La sincronización reemplaza la unidad de lugar, la interconexión sustituye la unidad de tiempo.”(Levy)

¿Qué es Second Life?


Es sin duda un Mundo Virtual. Desde mi experiencia no lo definiría como un simple juego. Miles de personas de todo el mundo crean su “persona”, denominado “avatar”, con todo lo que ello implica, le asignan su nombre, sexo, apariencia física, etc., podría decir inventan una segunda vida , que se desarrolla en Second Life. El objetivo es la interconexión, la comunicación con avatares de todo el mundo, la mayoría de las veces en forma sincrónica. Pero también hay metas personales, como ganar dinero, negocios, construir lugares, divertirse o como me dijo un avatar “ aquí podés ser quien querés ser”. No olvidemos que detrás de cada avatar que existe en SL (second life) hay una persona RL (real life).

Desde hace unos meses que cree mi Avatar llamado “Affrontimariana Arado” y si bien mi objetivo es encontrar espacios educativos dentro de este mundo virtual, voy recorriendo lugares dentro de él, en busca de respuestas sociológicas acerca de porqué tantas personas en el mundo participan de esta modalidad.

Todo está por hacer, uno recorre estos micromundos sinéticos y se da cuenta que SL recién comienza. Hoy ya tiene 6 millones de habitantes cuya edad promedio son los 32 años.

En SL se maneja dinero “Linden” que puede ser cambiado a Dólar a Euros, o viceversa. También hay formas sencillas de ganarlo. Sirve para comprar terrenos, construir cosas, hacer negocios, contratar empleados, comprar objetos virtuales como zapatillas, ropa, por supuesto todo en este mundo virtual y será utilizado allí. A diferencia de los juegos como Matriz, esto no lo es, ya que todo se contextualiza en un mundo virtual, con personas verdaderas detrás de sus avatares que viven su segunda vida, ya sea para diversión, conocer gente , hacer negocios o aunque parezca mentira estudiar. Ya varias Universidades tienen su auditórium en SL.

¿Parece maquiavélico?
Pues no lo creo, estoy absolutamente convencida que la tecnología no es ni buena ni mala en sí. Lo correcto o incorrecto es cómo la utilicemos nosotros.
El mundo real cambia, ahora tenemos otro terreno que es el virtual, el cual depende de nosotros su desarrollo, en el caso que estemos interesados. Para bien o para mal , nosotros seguimos construyendo nuestro camino, como personas o como avatares, y aunque parezca mentira o ciencia ficción: ES. No podemos negarlo, ya existe, y como docentes, si tenemos interés podemos aprovechar esta herramienta para nuestra función más preciada, que es la de enseñar. Para ello se está generando una plataforma llamada Sloodle, la cual explicaré en el próximo artículo, donde Second life se une a la Plataforma libre y gratuita Moodle y así crear un espacio educativo. Recordemos que ya nuestros alumnos son Nativos en el tema, y es muy difícil quedarnos afuera.

Para el lector que quiera introducirse en estos micromundos, solo basta con ir a http://secondlife.com o su versión en español http://www.secondlifespain.com , gratuitamente inscribirse, bajar el software necesario , crear al ingresar por primera vez su avatar y comenzar a explorar los diferentes lugares de este gran mundo virtual que comienza.

Se encontrarán con muchas sorpresas, con muchos sentimientos encontrados, pero recuerden que uno sigue siendo el mismo por más avatares que tengamos, estoy segura que eso no va a cambiar, y más aún, las metas que nos propongamos en SL , en realidad son nuestras metas personales.

Lic. Mariana Affronti de Canavessi
Docente especializada en Informática Educativa.


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Referencias en la web:

Video: ¿Qué es Second life? http://www.youtube.com/watch?v=cxZZK4ESJyU

Sitio oficial http:// www.secondlife.com

Sitio oficial en Español: http://www.secondlifespain.com

Sitio Second Life Argentina http://www.sitiosargentina.com.ar/second-life/

Nota: “En cinco años los mundos virtuales serán tan importantes como la web para las empresas” http://www.vnunet.es/Actualidad/Noticias/Informatica_profesional/Infomercado/20080111018


16 Comentarios

  1. Carlos. Marzo 3, 2008 18:48

    Muy bueno el artículo. La verdad es que en serio me enfrento a emociones encontradas como dice la Licenciada.

    No conozco el tema, así que voy a seguir las instrucciones que aquí se indican para ver de qué se trata y para ver si se puede incluír esto en la enseñanza secundaria.

    Espero poder leer el próximo artículo que aquí menciona, Sloodle, que es la plataforma educativa, etc.

    La verdad es que les agradezco acercarme tanta información nueva, pareciera que la realidad supera la ficción ¿no tienen esa sensación?

    Carlos

  2. Pablo. Marzo 5, 2008 10:23

    Totalmente innovadora esta experiencia. Voy a intentar ingresar en este mundo virtual a ver qué se trata.
    Me gustaría leer más sobre este tema, estaré a la expectativa de la próxima nota.

    Emociones encontradas, es verdad, lo pensaré

    Pablo

  3. Nadia. Marzo 5, 2008 10:26

    Excelente el desarrollo del tema de la virtualidad. Lo voy a tomar como base en mis clases.

    Lo de Second Life, es innovador, no lo conocía.

    Nadia

  4. Carolina. Marzo 5, 2008 23:31

    Gracias! Muy claro el artículo.

    Sólo conozco secondlife por referencias o artículos como este.

    Los niños hoy tienen un espacio similar (creo), que se llama Club penguin. Es de Disney y parece ser un lugar seguro para ellos y cuidado.

    Pero dados los cambios vertiginosos que se están produciendo en esta época, me resulta difícil darme cuenta de los alcances de estas transformaciones. No dudo que debo acompañarlos en el crecimiento, aprovechando las ventajas de las nuevas tecnologías, pero me preocupa bastante el no darme cuenta de ciertos peligros o amenazas.

    Agradecería una nota o más información al respecto.

    Gracias!


  5. Alberto. Marzo 6, 2008 11:18

    Me interesa el tema, también agradecería más información sobre este tema, sobre todo su parte educativa.

    Gracias
    A.

  6. analia. Marzo 6, 2008 16:40

    Que buen artículo:
    En mi las sensaciones encontradas se presentan al istante de leerlo.¿Ir o no ir? se parece al dilema SER O NO SER, ya que el jugar a ser otros nos pone en una zona de riesgo.
    De todos modos los docentes estamos en una zona de riesgo constante
    Lo voy a pensar!!!
    chau queda a la espera de una proxima lectura

  7. Gabriela. Marzo 12, 2008 12:06

    este artículo lo leí hace unos días en la sección de informática.
    Gracias a él cree mi avatar y relamente es como dice la nota ¿maquiavélico? no . creo que la plataforma usada para la educación ofrece muchas cosas buenas.
    Anímense.

    Leí también el artículo de Sloodle en la sección de informática. Excelente. No se lo pierdan.

    Gabriela

  8. Mabel. Marzo 12, 2008 18:43

    El tema es nuevo estoy comenzando a ingresar en el mundo virtual y todas la lecturas que puedan
    servir para las actividades educativas creo que son buenas el tema de los avatares los niños lo manejan con mucha creatividad y los adultos aprendemos viendo no estoy de acuerdo con eso de emociones encontradas creo que todo aprendizaje tiene que llevarme a unidad como persona quiza en un tiempo màs llegue a entender voy a continuar viendo.
    Mabel

  9. adriana vicente. Marzo 12, 2008 21:31

    Muy interesante la propuesta, es verdad por muchos avatares que tengamos, seguimos teniendo una vida real que es la SL, bueno y tal vez otras que no sabemos.
    Multiples universos dentro y fuera, aunque ya no sepamos donde es adentro y donde afuera

  10. fatima de plata . Marzo 16, 2008 16:02

    Genial el artículo.En cierto modo es un buen ejercicio para abrir la cabeza. Las múltiples formas de la tecnología están presentes y lo más razonable que podemos hacer es estar dispuestos a aprender,cotejar y adaptarnos a los cambios.

  11. Rosana. Marzo 23, 2008 10:25

    Buenísimo el artículo, tenia conocimiento de este espacio virtual por los comentarios pero realmente te invita a involucrarte a una vida vida diferente y a no quedarse afuera.
    Ya estoy pensando en mi avatar para conocer este nuevo mundo así cuando este listo Sloodle pueda utilizar como una nueva herramienta.

  12. jorge. Marzo 29, 2008 16:03

    como se hace para entrar al mundo virtual

  13. victor manuel. Mayo 21, 2008 16:55

    hola. soy aficionado a las tecnologias, la curiosidad por saber los diferentes sistemas implementados en robotica y procesos automatizados, las tecnologias de los diferentes aparatos por decirlo asi de caracter aplicable ala tecnologia, me gustaria que me contactaran con alguien, para que por via e-mail me informen de lo ultimo y poder adquirir de cierta forma informacion para tener en mis apuntes, soy aficionado por estudiar mecatronica, actualmente estudio tecnologia en mercadeo y qusiera sabere todo lo ligado de estas dos carreras... espero respuestas y no perder el contacto ya que estoy TRABAJANDO en un cafe internet....
    gracias el que me responda le agradesco. si tiene numero de telefono me lo hacen saber..
    estoy ubicado en santa fe de antioquia una hora de medellin...

    chao....

  14. claudia. Agosto 17, 2008 21:44

    hay todos los q quieran saber como se entra tienes q entrar a esta pagina www.secondlife.com

  15. LUCHIA. Noviembre 8, 2008 00:14

    hola oigan como le ago para inscribirme en second life hay mas paginas de estas para chatear crear avatares qe no sean imvu rovketonn zwinky meez cocacola ciudad konect porfa una nueva a ni habbo.es

  16. brian. Noviembre 22, 2008 16:53

    quiero entrar a un mundo virtual

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