Se realizó en Barcelona, España, el encuentro anual Renacer 07. Durante dos días, con el eje en las tendencias, el futuro y la innovación, se dieron cita profesionales procedentes de campos distintos que utilizan la imaginación y la creatividad en sus actividades. Alejandro Piscitelli, gerente general de Educ.ar S. E., participó del evento.
A veces forma y contenido coinciden. Más de 250 personas provenientes mayoritariamente de España y otros países de Europa se dieron cita en el hotel Hesperia, en las afueras de Barcelona, dentro de una extraña construcción terminada en un plato volador mayestático, probablemente el espacio más futurista imaginable en los alrededores.
Pasadas las 9 de la mañana del jueves 5 de julio –en jornadas de día entero que terminaron el viernes 6– se iniciaba la tercera versión del Renacer "People connected to the next" (Gente conectada con lo que se viene), que a través de dos días de intensos intercambios, utilizando –y pasando revista– a las últimas tecnologías: impresión tridimensional (fabbing), interfaces post-ventanas, robots programables, sensores de movimiento, y combinando a profesionales provenientes de cualquier rincón del hacer, el pensar y el decir, generaría uno de los intercambios más llamativos e innovadores del que jamás me haya tocado participar.
Con especial énfasis en la ciencia y en la comunicación, en la innovación empresarial y educativa, recurriendo a expositores presenciales y a videos, en actividades de corta duración y en exposiciones más que sintéticas (que incluyeron la presentación del proyecto educ.ar por parte de A. Piscitelli), el evento, con un formato único y sin equivalentes en lengua castellana, fue una oportunidad excepcional para aprender en tiempo condensado y para generar interacciones impensables en otros lugares o formatos.
El tiempo básico de las intervenciones fue el presente futuro, definido por Alfons Cornella, el organizador del evento, como esa frontera en donde la inercia del pasado se encuentra con la demanda del futuro y estalla en acciones concretas en el aquí y el ahora.
El evento se inició con una sesión de tambores a cargo de Sewa Beats, radicada en España, y de allí en más hubo una maratón de presentaciones, charlas, demostraciones y propuestas.
Cuestiones tan variadas como la fotónica aplicada a la mejora de la calidad de vida, la ciencia como motor de la economía, el mundo como oportunidad única –con especial referencia a China– estuvieron entre los primeros temas tratados.
También se revisaron proyectos como la creación de una ecocity en Dongtan, los weblogs como motor de transformación en la comunicación, el cine Imax (habló el director de la fantástica Los Misterios del Nilo) como observatorio de la diversidad de los ciudadanos del planeta, el cine 2.0 y el lenguaje de la comunicación a través del cómic: todos despertaron sumo interés.
Lo más llamativo del encuentro fue la sesión Fronteras de los sueños, donde se hicieron referencias concretas y tangibles al proyecto de turismo espacial y se demostró Reactable, una mesa interactiva (parecida a la tecnología Surface de Microsoft), que tiene como peculiaridad hacer música y que fue utilizada por Björk en sus últimos conciertos.
El segundo día estuvo dedicado a los juegos serios, con una exposición en video a cargo del fundador de estos temas, Michael Schrage, referencias a las experiencias de IBM en Second Life y análisis del proyecto Invenio, dedicado al uso de la robótica para la enseñanza.
Habiendo congregado 100 personas más que el año pasado, con una profusión de expertos y conectivistas, acumulando la experiencia de Infonomía y tendiendo lazos con numerosos emprendedores, el evento aportó un baño de información y de estímulo y proveyó una propuesta y apuesta a la transdisciplinariedad, la innovación permanente y a las redes sociales como nuevas formas de producir y distribuir conocimiento.
El cierre combinó un juego colectivo con ladrillos de Lego y un final con improvisación a cargo de un grupo teatral que modelizó las propuestas de los asistentes al seminario y sintetizó en forma más que feliz los principales logros realizados en los dos días de trabajo.
Alejandro Piscitelli, gerente general de Educ.ar S. E., destacó "Ha sido un honor y una alegría que Infonomía me invitara a través de educ.ar a participar del evento, incluyéndonos de este modo dentro de la red de organizaciones digitales innovadoras en un pie de igualdad con numerosas iniciativas y desarrollos de nivel internacional en materia de innovación, ciencia, tecnología y educación".
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